球体颜色记忆

实验概述

      实验通过对在虚拟的三维空间内悬空摆放的不同颜色的小球来研究人的空间记忆。在一个虚拟房间的不同位置悬空摆放六个灰色小球,当被试走到靠近小球半米的范围内时,小球呈现出不同颜色, 当被试在此距离范围外活动时,小球回到灰色状态。被试的任务是记住三维空间中所有球的位置。实验分为三个阶段:练习阶段,学习阶段和测试阶段。实验过程中,被试的学习路径(位置)信息和测试结果记录在文本文件中。

 

 

实验实现技术原理

      实验程序基于Vizard5虚拟现实开发引擎实现,本实验流程清晰,可使用Vizard的viztask模块进行实验指导语、刺激呈现、被试与三维环境交互和实验数据记录等功能使用Vizard的viztask模块即可实现指导语、刺激呈现、探测、反馈等实验环节。

 

      实验的核心:被试靠近小球后显示小球颜色,这一交互过程使用了vizproximity模块,该模块可快速在小球模型周边指定交互范围,一旦被试进入该交互范围区域则即可触发处理事件即小球从灰色变成其他颜色,每个小球的颜色不同。

 

 

实验室要求及硬件设备

  • 实验室空间:6m(长) x 6m(宽),层高大于2.8m
  • 虚拟现实设备:PPT-N高精度主动红外大空间定位系统和Oculus Rift CV1
  • 渲染机:高性能台式渲染主机